Diseño centrado en usuario, validado con datos reales.
Recorrer el proceso UX/UI completo, desde investigación hasta testing.
HERRAMIENTAS
MI PROCESO
ESTUDIANDO
6to ciclo ISIL
PROYECTO
Pruebas Vaku
INVESTIGANDO
Componentes MCP
TESTEANDO
Manus landing
Proyecto ONG
FASE ACTUAL
Investigación · Definición
PROBLEMA
Las ONGs locales no logran comunicar su impacto a posibles donantes.
HALLAZGO / DECISIÓN
Una landing clara con métricas reales aumentó la intención de donar en pruebas con usuarios.
Proyecto Electoral
FASE ACTUAL
Ideación · Prototipado
PROBLEMA
La información sobre candidatos es densa y poco accesible para el ciudadano promedio.
HALLAZGO / DECISIÓN
Comparar candidatos lado a lado redujo el tiempo de decisión en las pruebas de usabilidad.
Proyecto VAKU
FASE ACTUAL
Prototipado · Validación
PROBLEMA
Las familias no registran ni entienden los síntomas de salud de sus niños a tiempo.
HALLAZGO / DECISIÓN
Un registro guiado por iconos resultó más rápido y confiable que el texto libre.
Habilidades
¿Hablamos de diseño?
Luis Mendoza / Sobre mí
Crecí viendo a mi padre crear pequeños programas para que cualquier estudiante entendiera información compleja —crucigramas, tarjetas, minijuegos en JClick, Hot Potatoes— en una época y un lugar donde nadie tenía idea de cómo las computadoras podrían impactar nuestras vidas. Por mi lado, en clase dibujaba interfaces de celulares y laptops en papel: qué función podía ser útil, qué programa, de dónde saldría una pantalla nueva. Con mis amigos le llamábamos 'totorolla'.
Después de pasar por psicología, música y marketing buscando dónde encajaba, una charla de Cynthia Yukari Urasaki me mostró que lo que buscaba ya tenía nombre: diseño centrado en el usuario.
Hoy practico ese proceso donde puedo —diseñando landing pages gratuitas para emprendedores reales mientras construyo experiencia—, pero busco llevarlo a equipos reales: recorrer el proceso completo de UX/UI y product design, construir prototipos que se prueben de verdad, y entender cómo esas decisiones terminan impactando el negocio. Pensar antes de diseñar, validar antes de entregar, es algo que aprendí temprano — en mi casa, rehacer algo hasta que quedara bien hecho no era opcional.